★各海域情報



★攻略中!→8/13 19:30攻略終了!

皆さん夏イベ進捗如何ですかー

僕は、E1、E2両方で
後に固定要員となりそうな子を使うという
致命的失敗をして途方に暮れるばかりです…w

 

疲労抜きがてら、
この記事はやはり先に書いておかねば
と思いました。

僕と同じ過ちを犯さないよう、
参考にしてもらえるとありがたいです。

※数日間は情報の正確さに欠けるため、
ご了承いただけると幸いです。

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夏イベ2016ルート固定情報

今回の夏イベは、全4マップで
札がE1,E2,E3の計3枚となっています。

ということで、
E1,E2に出かける際は特に注意が必要となってます
なお、僕は何も見ないで特攻して
無事爆死の模様(笑)

逆に言えば、
E1,E2にてE3に必要な艦娘を温存できれば
あとは好き放題やりたい放題というわけですね!

E1-ブンタン沖哨戒

攻略記事

掘り記事

この通り、水雷戦隊+αで
16冬E1みたいなマップを征く海域。

僕の場合、
軽巡1駆逐4軽空母1で固定できました。

固定方法はおそらく索敵。
軽空母には彩雲2積みしましたが、
そこまで必要かは微妙な所。
→ある程度艦娘レベル高ければ1個でOKです。

先制撃てる艦が4人で、ラストダンス2回。

結婚する程練度高い娘は、
E3などに回したいところだが…

ちなみに、杞憂に終わるかもしれないものの
龍驤がE3でルート固定に使える噂があるため、
軽空母枠は龍驤以外にしておくのが無難。

僕は、ばっちり龍驤使ってましたw
→後に龍驤は固定要員でないことが判明しました。

★掘りまで見越したE1要員
軽巡2(対潜値100に出来るなら1人は夕張が良いです)
雷巡1(先制対潜のためにLv99以上あるのが望ましい)
駆逐2(E2,E3に使わないのであれば、
ケッコン済みの高練度駆逐を使っても大丈夫)
高速軽空母1(Cマス掘りするなら、スロットに偏りの少ない祥鳳型おすすめ)

E2-第二次エンドウ沖海戦

攻略記事

最大の罠の可能性が微レ存

エンドウ沖海戦でググると、
川内・吹雪・初雪・白雪が活躍した
とあるため僕は迷わずこの4人を起用

実際、この4人+駆逐1航巡1で固定は可能でした。

 

ところが、
別にこの4人は不要で、
なおかつE3で有効という説が浮上…

E3は、アクィラ掘りをしなくては行けない上に、
連合艦隊の苛烈なマップとなっています。

もしこの説が本当であれば、
当該の4人はE3に温存すべきでしょう…
僕は、仕方ないので回り道しますw
→他の艦次第では最短ルート通れるかもしれません。

ルート固定暫定版
川内+航巡1+吹雪、白雪、初雪のどれか+駆逐3隻
川内不使用なら、軽巡1駆逐5

個人的には、通常艦隊ということで
ごまかしが効かない分、
ここでステータスの高い吹雪を使うほうが良いと思います

16春E5程でないものの、
航空戦マスは意外に厳しいので
秋月型を1隻入れると少し心強いかも。

あとは、E3に使わない大発駆逐を入れて
大発ガン積みにすると若干効率上がります。
大発牧場産の大潮2隻目が居たらまさに適役。

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E3-第二次マレー沖海戦

★攻略記事


★ギミック記事

ここが、到達者が少なく
条件不詳なマップ。

現在提唱されている説
および試されてきた内容を列挙

・金剛榛名
・龍驤
・鳥海
・大発駆逐を複数
・川内、吹雪、初雪、白雪
・鬼怒、由良
・水上艦隊用に軽空母2隻

鬼怒・由良は別に関係なかったという
意見もありました。
→これを一般化すると、
由良鬼怒入れながらも他の史実艦が不足っぽい?

金剛最上型4由良鬼怒という、
ピンポイントな航空戦回避ルートもあるとか。
反例があったのかは不明。
→これを一般化すると、史実艦7隻以上っぽい?
ちなみに…
僕はE2で三隈使いました…w

今回、情報なしだととことん裏目に出るやつですね。
E1~3まですべて札が有るため、
運が悪いと初っ端から出鼻をくじかれます。

まったり進む人達は、
E3の情報が出回る連休明けまで待っても良いかも。

 

※追記
現在削り中ですが、ここまで挙がった艦の中で
金剛、榛名、最上、鈴谷、熊野、鳥海、鬼怒の
合計7隻を加える事でC→Gを実現しました。

反例が生じるかは追ってご報告いたします。

 

金剛榛名が比叡霧島であっても、
同等の効果があるらしい?
→比叡霧島は駄目でした
恐らく初めの頃の偶然による誤情報でした。
望まずして比叡霧島に札を付けてしまった人達に
心からお詫び申し上げます。

あと、マレー沖海戦をよく確認すると、
金剛榛名は史実艦ではないみたい。

1,金剛榛名or比叡霧島の2隻
2,史実艦である最上型4隻 、吹雪初雪白雪、鬼怒由良、鳥海、龍驤から5隻
計7隻がE3の固定要員となるみたいです!

追記
龍驤も反例多数につき誤情報だったようです。すみません…

 

さらに言うと、
第一第二に2隻5隻という入れ方では駄目で、
3隻4隻ずつに分けて編成しなくてはいけません。

もっとも、
これは自然に組めば大体満たせますけどね。

 

基地航空隊の力により大発駆逐は
居なくても割とどうにかなるため、
吹雪型を温存して軽巡枠に大淀を使えるようにした方が
E3が捗りそうというのが、
僕個人の第一感ですねー

E4-マラッカ海峡沖夜戦

★攻略記事

現時点(8月13日 3:00)で、
数えるほどの人しか攻略してない。
→夜が明けたら流石に皆到達してきているっぽい

道中のマスが明らかに多く、
最前線の走者は速吸に洋上補給2個で
辛うじて削りを進めている状態。

幸いにして、
札は存在しないため
全戦力をぶつけることは可能。

今わかっている情報
大艇ちゃん使わないとボスに航空隊飛ばせない
・普通に戦闘マス多すぎて、渦潮でまさかの被害0
・正攻法だとケッコン艦隊でも大破進軍続出

 

何かありそうではあるものの、
E2,E3に存在する「AB×」のメモが
何かの鍵となり得る可能性くらいしか思いつかない。

A、Bマスはいずれのマップでも
回り道なんですよね。
そこを敢えて踏み潰していくのが、
ギミック解除のヒントになるかも?

しかし、戦闘数自体が減らないと
課金アイテム前提とか言う
よくわからないことになるため、
一般提督はここの手前で情報待ちですね

・水上はあまりに遠いため、IマスS勝利のためのスタート地点?
・機動は辛うじて速吸無しで攻略可能

水上機動両面からIマスS勝利して帰投したら、
任務達成音が鳴ったという情報アリ

→水上ルートからIマスS勝利で発動しました
今のところ恩恵は感じられていませんが、
ギミック前を3回ほどしか試してないため
なんとも言えないです。

→弾薬ペナ状態で、
翔鶴が昼戦150くらい出していたため
少しは柔らかくなっているかもです。
理論値以上のダメージ報告もちらほら。

 

・E2,E3にあるAマスについては情報が不足
→ABというのは単にAirBaseの略で、本当に何もない可能性。
少なくとも、E2,E3Aマスは一度も踏まなくても
攻略に全く支障なかったです。
→実はE3AマスがE3のギミック条件の一つだったらしい。
詳細はこちら

あとがき

はい。

情報の正確性は追って上げていきます。

とにかく現時点で言えることは、
不用意な出撃はE1だけでも避けるべき
ということですね

いきなり龍驤使った僕からのメッセージですw
※追記
龍驤は使って大丈夫だったみたいです

 

4マップと聞いた時は、
運営日和ったかなー14秋くらいのヌルイベかー
と思ったのですが、

しっかり夏に相応しい骨太なイベントとなったようで
気分も高揚しますね!

また、攻略進めていろいろ書いていきます!

以上、

【艦これ】夏イベント2016攻略!ルート固定一覧早見表

でした
最後まで読んでいただきありがとうございました!

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